Никто не знал, что он — Штирлиц. Точнее — Семен Строгов, но это неважно. Важно то, что аддон к православному симулятору разведчика «Смерть шпионам» оказался на много голов выше собственного оригинала! Если раньше поведением протагониста приходилось руководить исключительно посредством спинного мозга (русская народная забава: найди единственно верную траекторию прыжка на фрица из-за тумбочки), то теперь моторные рефлексы получили передышку. В «Моменте истины» успокоить противника интеллектом гораздо проще, чем удавкой.
Фундамент между тем остался прежним и продолжает радовать зрителей картинкой уровня Hitman 2. Другое дело, что упрекать в неухоженности игру, никогда не претендовавшую на технические достижения, в случае с «Моментом истины» не только неправильно, но и грешно: упустите суть.
Итог: суть в следующем: русскоговорящий Хитмэн (с легким намеком на известно кого) медленно, но решительно пробирается нацистско-германскими дебрями к главному недругу и конкуренту, беспокойно озирающемуся с вершин хит-парадов. Кто кого?
Разработчики из студии Naughty Dog официально подтвердили информацию о том, что они заняты созданием продолжения игры Uncharted: Drake's Fortune. Об этом пишет 1UP со ссылкой на январский номер журнала Game Informer. Уже известно, что сиквел будет носить название Uncharted 2: Among Thieves. Точная дата выхода этой игры для консоли PlayStation 3 пока не известна.
Роль главного героя Uncharted 2 вновь достанется искателю приключений по имени Натан Дрейк (Nathan Drake). Сюжет новой игры будет разворачиваться вокруг путешествий известного исследователя Марко Поло. Журналисты отмечают, что разработчики планируют внести ряд изменений в игровой процесс. Например, во второй части Uncharted появятся стелс-элементы. Также известно, что в Among Thieves геймерам предстоит посетить новые локации и познакомиться с новыми персонажами.
Уже можно посмотреть короткий 30-секундный видеоролик, в котором главный герой медленно идет по заснеженной локации. Напомним, что действие первой части Uncharted разворачивалось в Южной Америке. Полная версия трейлера будет продемонстрирована 14 декабря во время церемонии Spike Video Game Awards.
Напомним, что игра Uncharted: Drake's Fortune поступила в продажу в конце 2007 года. Проект представляет собой экшн с видом от третьего лица, в котором главный герой ищет потерянное сокровище Эльдорадо. Отметим, что в Uncharted Натану Дрейку приходится не только исследовать джунгли и древние руины, но и вступать в частые перестрелки с врагами.
Авиасимулятор Ace Combat позволяет нам принять участие в захватывающих воздушных баталиях между двумя противоборствующими империями – Арелии и Лисат. Никогда ранее воздушные симуляторы не были такими реальными, а удобство управления позволит почувствовать себя настоящим асом даже неопытному новичку.
Игровой мир довольно качественно детализирован и гарантирует ощущение полного присутствия, а благодаря новейшим беспроводным технологиям вы можете сразиться через Wi-Fi со своими друзьями.
- Займите кресло пилота! Несколько тонн крылатой стали перейдут в полное ваше распоряжение. Авторы позаботились о максимальной достоверности управления, которая, впрочем, не усложняет игру — за рычагами легко освоиться. Летать предстоит на лицензированных машинах, среди которых легендарные F-14D и Tornado F3.
- Один в поле не воин! Именно от командных действий зависит дальнейшее развитие событий. К примеру, если вы откажетесь прикрыть союзников огнем с воздуха, бросившись вместо этого в атаку на вражескую базу, расклад сил в следующей операции обязательно изменится. Поступите иначе, и равновесие сместится в другую сторону.
- Тюнинг самолетов – это реально! Можно ли украсить военную машину? В Ace Combat X: Skies of Deception можно! Успешное выполнение заданий в кампании открывает уникальные запчасти, которые используются для «тюнинга» истребителя.
- Свобода мультиплеера! Чтобы сразиться с друзьями по Сети, достаточно воспользоваться беспроводной связью карманной консоли. До четырех виртуальных летчиков встретятся в чистом небе.
Вооружившись лозунгом "Спасайте ваши души", компания "Бука"анонсировала классический шутер от первого лица под названием "Чистильщик".
Найдя способ извлечения души из человеческого тела, биофизик Генри Альфред Коул подложил жирную свинью всем разумным обитателям планеты Земля. Люди без душ, естественно, превращались в зомби, а в их тела с легкостью вселялись мерзкие твари. Такие, как демон Бафомет, который незамедлительно организовал секту, нацелившуюся на приглашение в наш мир темного повелителя Люцифера. Главгерою Стивену Гейсту, в общем-то, наплевать на все эти тревожные события, но, расследуя исчезновение своего друга, он оказывается втянутым в процесс очищения родного города от нечисти. В качестве инструментов для реализации этого богоугодного дела Стивен располагает аж "24 видами оружия, начиная от ржавой трубы и заканчивая высокотехнологичной лазерной винтовкой" (цитата). Среди других цифр фигурируют 20 роликов на движке игры, 45 различных персонажей, несколько видов спецтехники (прибор ночного видения, датчик движения и т.д.), толпы монстров, декалитры крови и тонны тротилэквивалента. В конечном итоге нам беззастенчиво обещают сделать самый безбашенный и кровавый шутер. Поверим?!
Число поклонников кинопродукции с лейблом Babylon 5 никто не подсчитывал, но, очевидно, их немало, и злить эту армию лишний раз не стоит. Однако в свое время компания Sierra решилась на столь отчаянный шаг, закрыв малоперспективный, по ее мнению, проект "Babylon 5: Into the Fire". Тем не менее, целая группа фанатов "пятого Вавилона" сумела организоваться в команду под названием Space Dream Factory и начать три года назад работы над собственным космическим симулятором “Babylon 5: I ve Found Her". Как известно, процент некоммерческих проектов, добирающихся до этапа презентабельной версии, уничтожающе мал, но, видимо, небеса и сама Вселенная благоволила энтузиастам, и конец прошлого года ознаменовался выпуском 220-мегабайтной приквел-кампании "Danger and Opportunity".
Большинству бывалых приключенцев игрушки в жанре фэнтези уже набили оскомину. Здесь всегда все одинаково: соорудил героя, собрал отряд, обвешался шмотками, куда-то пошел, кого-то убил, что-то снял с трупа, отволок обратно, загнал подороже. Повторить сто раз, не останавливаясь и не отвлекаясь. Неужели вы верите, что настоящие герои вынесли бы такую жизнь?! Ну если только зто герои серии «Манчкин», все остальные — ни за что и никогда. Герои — тоже люди, и им (внимание, это важно!) тоже хочется после суровых трудовых будней погулять, отдохнуть и расслабиться.
Что для этого надо? Да почти ничего! Собраться всем отрядом, прихватив с собой набитые только что заработанным золотом кошельки. Найти подходящую таверну, сесть за стол и заказать каждому по первой. А потом — по второй. И по третьей. А дальше — как пойдет!
Обозначенный «уазик» в «Полном приводе 2» представляет собой лихо прыгающую по славянской лесополосе картонную телегу с педальным приводом. Но, несмотря на многие технические глупости и нерешительный (а оттого достойный лишь всяческого соболезнования) реверанс в сторону аутентичности, игра не лишена своеобразного шарма. Заставочным роликом к ней проходит насквозь пропитанный соляркой и жидкой глиной «гимн уазоводов», бессовестно выбивающий патриотическую слезу умиления у любого соответственно настроенного зрителя. Из той же деревни — развеселые пацанские запевы под баян и прочий «русский рок», сопровождающий на пару с буржуйскими мелодиями всякий заезд по местному бездорожью. Зато здесь есть милицейская «буханка»!
Итог: пусть наш полный привод на деле оказался хромым на все пять колес (включая запаску), бороздить на нем грязь — весело. Пусть даже хохот уж очень похож на истерический.
Во-первых, хотелось бы отметить профессионализм актеров, принявших участие в озвучивании данного игрового продукта. Во-вторых, инсталлировать программу "Корабль похищенных душ" на жесткий диск практически не нужно — все автоматически читается с компакта по мере надобности. В-третьих, эти виртуальные приключения в равной степени будут занятны как взрослым, так и детям. И самое интересное: лично никогда не играю в подобного рода игры, но в данном случае прошел ее с удовольствием от начала и до конца. Смысл игры весьма прост — нужно вывести на чистую воду таинственного барона Сатердея — похитителя человеческих душ...
Завязка истории произошла так. Маленький мальчик (девочка — по вашему выбору), будучи на каникулах, поздним вечером, лежа в постели, читал интересную книгу. "Красное зарево разлилось над Гаити при первых звуках волшебных барабанов. Капитан, твердо решивший не отступать от поисков колдовской святыни Вуду, подгонял своих людей: “Живее, живее вы, лодочники... Мы пропустим прилив...”. Его голос эхом разносился среди пальм, когда полдюжины матросов тащили деревянные сундуки, переполненные сокровищами”. На полпути к судну ветер стал холоднее. Команда гребла не спеша, а капитан кричал, размахивая бутылкой рома: “От меня не уйдешь, барон Сатердей... Клянусь дьяволом, я поджарю тебя в аду!”